どうやら生まれ変わりがあるらしい
人生を退屈だなあと思うことが多いので
生まれ変わりについて調べてみた
子供の頃は周りの大人に言われて漠然と信じていて
人の身体がたかだか分子細胞の塊だということを知ってからは生まれ変わりなどを全くの空想だと思っていたが
改めて今になってインターネットで調べてみると、どうやら科学的にも生まれ変わりや死後の世界があると仮定したほうが自然であるとのことらしい
専門的な内容もあったため、私が理解できた範囲で極めて簡単に纏めると
脳の知覚機能が停止していた臨死状態人間が目を覚ますと死後の世界を語り出す
1歳の赤子が、生まれる前に死んだはずの祖父の記憶を受け継ぎ、彼が死ぬ前に祖母がどのように介護していたかを具に話す
などなど、様々な記事を目にした。
他にも量子論とやらを切り口に、死後の世界や生まれ変わりを肯定的に論じたものもあったが、文系の私には到底理解し得ないと瞬間的に判断したためその記事については一瞥しただけである。
もちろん、これらの記事が嘘である可能性も、根拠不十分と判断できる可能性も、否定はできない。
文献のみのデータなどははっきり言って信じるに値しない。
言葉は総てペテンだ。
そこに事実を示す根拠はないし、どれだけ真実を語っても、言葉というフィルターを介して脚色される。
例えば脳の知覚機能が停止していたとしても、記憶機能が生きていればそこから漠然と、夢かなにかで見た虚構の世界を再生したことも考えられるし
子供が知るはずのない祖父の事を語り出した件も、はやく言葉を覚えた子供に親が仕込んで、メディアの前で騙らせた可能性も否定はできない。
残念ながら、我々凡人とは比較にならない天才は存在する。存在してしまう。
つまり、物的証拠が残っているか、自身が身をもって経験したこと以外は丸ごと全てを信じるのは騙されたい人間のすることだ。
そして、反証能力を養うことは事故防衛に役に立つ。
しかしまあ、話を戻すが、これらが事実であるとしたら、夢のある話ではある。
痛みや苦しみ、しがらみ、不自由から解放される世界がそこにあるのだから。
自殺をしたら死後の世界はないらしいが。
モンスト、あんこ&アルカディア
あんこちゃんはロイゼ艦隊使える兄貴たちにとってはすばらしく楽なクエストですね…
他にもアルカディアを使ったり、手段は色々考えられますが
ロイゼを使い込んで豆の弾き方が解っている人にとっては、やはりロイゼが最高だゾ
ロイゼ艦隊なら運枠はエメドラ使っても楽勝ですね
コツはとにかく最初に雑魚処理
カンカン弾きをしてでも雑魚処理を優先させて、豆を拡散できるスペースを作るとともに、加速床を作動させるのが最も好ましいです
あんこちゃんにとっては
-以下下ネタ注意-
豆は弾かれて(意味深)
高速でパンパン動かれて(意味深)
HW(意味深)で気持ちよくなられて(散々)
あ~もうめちゃくちゃだよ。(R-18不可避)
↑めちゃくちゃにされたあんこちゃん
運枠はあるし最適正揃いなのであんこちゃんは周回します(唐突)
ここからは変態ゲーム小僧編
運枠が出来てアイテム発生率を上げた状態でボス戦にすら辿り着けなかったら、アテナ、グィネヴィア姉貴が当たるまでアルカディアに挑まないとTwitterにて宣言し、挑戦。
中ボスアルカディアは弱点の位置に特徴があって
中ボス1:アルカディアの横両サイド
中ボス2:アルカディア頭上
これを覚えていたら、ボス戦に辿り着ける確率が上がるゾ
覚え方はケンシロウが牙大王に突いた秘孔大胸筋からの岩山両斬破ですね
-以下図解-
横カンの図:その1
横カンの図:その2
縦カンの図
-閑話休題-
雑魚の優先度としては
バフォメット(加速床)、イフリート(火柱)、アグニ(レーザー、白爆発)ですね…
(特にオズ持ちの兄貴ならアグニやハトホルは恐れるに足り)ないです…
ただし、その時に弾くキャラが速度ダウンを受けているのか、位置取りはどうなのかをよく考えた上で、倒す雑魚を選ぶ必要はありナス
やはり自分の使うキャラによって戦略は変わってしまうのでそこは自力で頑張って欲しいねんな…
獣神化アテナほんとに強いですね…(恍惚)
初めて取れてウレシイ…ウレシイ…
悲しいなあ…(一喜一憂)
ニルヴァーナくっそ苦手なんだよなあ…
ツクヨミにウリエル2体持ちが挑戦
こんなん負けるわけにはいかんでしょ。
フレンドにクレオパトラもいたので試行したけど
火力や爆破枠が他に居ればあまり必要はないです
運枠に反射の爆破枠が欲しいと思ったのでカボチャ小僧の神化を用意
地獄ウリエルと組み合わせてツクヨミ戦を楽にするためだけに作成したゾ
あとは第1~3ステージまでをホモンストのサウザー兄貴の教えの通り弾いたらほぼ勝ちだゾ
例えるなら北斗修羅で中段チェリーを引いた後のカイゼルバトル並みですね…(スロカス)
中ボス以降は魔導師とホーミング吸収、ティアマトなどの要注意キャラを最優先で撃破して
2体のエナサーでジワジワツクヨミ姉貴の体力を削るだけナス
最終ステージは天国ウリエルの号令でさっさと終わらせるゾ
第一段階までしか溜まっていない場合も多々あったけど、溜まるのなんて待たなくていいから(良心)
2体分も使えば削りきれないことなんかまずないです…
ウリエル獣神化で中ボス以降がクソザコナメクジと化したツクヨミ姉貴ですが
運極はまだ作れてないので、疲れない限りはこれからも収集していきたいゾ~
明日の黄泉は運枠なしで勝ちにいきます。
ブログにいただいたコメントについて
前回の記事でコメントをもらっていましたが、コメント承認のやり方を失念してしまっており
先程まで内容の確認が出来ていませんでした
すみません。。。
天国ウリエルはなんとか作れたものの
実の厳選が本当にきついっす。。。
友撃と即殺の特級ほしい…(強欲)
番長3の解析を見て
4月導入予定の新基準機の番長
規制で爆発力は押さえられてしまったもののかなり良さそう
解析サイトによると
コイン持ちが50枚あたり41G
機械割が最大119%オーバー
A +ART機でART確率がかなり軽め(1/240~1/440)
ARTがセット継続型になってしまい、ゲーム数上乗せが廃止されたが機械割を見る限りはセットはかなり乗せやすいと予想
設定4と設定5の初当たり確率がほぼ等しいことから5は一度当てれたら爆発力が期待できる
歴代の番長を踏襲しているなら恐らく絶頂系(上乗せ特化)が全ての設定の中で5が最も来やすい仕様になってるはず
ほとんどのホールで設置されるであろう設定1は機械割98%で初当たり1/440なので、低設定を引いたら擬似ボーナスだけ引いてARTが全く引けずという、今までの番長でよく負けるパターンが起こりそうなのが不安
でもまあ、半スロ屋に導入されたら、導入日が暇なら勝負しにいきそう
導入日が行けなかったらまあ勝てそうなときか5スロ落ちを待つか